「事物中心」設計之推測潛能:透過物本體視野的互動研究

「事物中心」設計之推測潛能:透過物本體視野的互動研究

李 婉貞, 梁 容輝

摘要


第三互動派典之後,興起物聯網(IOT)時代新一波推測趨勢。主流派典基於人類經驗,「事物中心」設計(Thing-Centered Design)則提倡「與物一同」(“with” things)的後人類思維。從「物視角」拓展現象學矩陣,可運用其推測潛能,感受事物的經驗與時空。本文以「推測實在論」(Speculative Realism)作為新派典之哲理基礎,透過「物導向本體論」(Object-Oriented Ontology)與「系統理論」(system theory)的融通,反思人與技術(物)關係。本研究目的在釐清事物的角色作用、比較智慧物設計的多元取向,藉分析既有設計派典之間差異,探索新派典趨勢。此有助於理解物之「撤出」(withdrawal)本質、「互物性」(interobjectivity),及「中域」(milieu)知識觀。為實踐「做」哲學精神,強調作為推測美感經驗的互動隱喻,本文綜述「事物中心」互動法則,以創造性思維促進設計問題的探索。