2024
以虛擬實境三特徵檢驗遊戲顯示模式:頭盔與螢幕
傳統技藝與設計專業的互動與實踐分析:雲科大在花宅聚落的作山行動與社區設計
大學校園規劃設計中的傳統與現代:追溯東海大學早期學院以「獨立迴廊」組織「漏角合院」的設計原型
從高被引設計論文探討設計趨勢-以TCI-HSS兩篇高被引期刊論文為例
電腦輔助彩妝設計之教學模式研究
視覺提示呈現方式和輔助說明視覺設計對360°全景線上虛擬展覽之介面使用性研究
室內濃煙環境下高功率空氣負離子除煙輔助逃生系統之研究與設計
體感運動遊戲的運動成效和持續性:以Switch為例
臺灣、現代、古希臘?解讀1970年代臺灣盛行類型化市政建築之現象

2023
序—後疫情時代創新設計教學與實作
從線上知識傳遞方式探後疫情時代設計科系教學策略之建構
師生共在的TSCP教學模式: 風景園林專業競賽融入設計課程教學的創新探索
設計思考之團隊形塑力研究:團隊人格謹慎性特質在恆毅力對設計思考流程表現之調節效應
人本創意思考法導入在地文化整合行銷設計之教學成效
運用虛擬實境於室內設計教學之學習成效探討
誌謝
應用COM-B理論探討手機應用程式使用行為影響因素之研究
同理「心在哪?」:以工作坊形式學習設計思考影響同理心之探討
工業設計系教育與就業之對應關係
社區藝術課程促進創意老化之研究: 以懷舊主題為例
導入承擔性與知覺訊息對應關係於血糖試片設計
洞•動•天井:陳其寬先生對「實中有虛,虛中有實」空間的探索與實踐
記憶與技藝的創新:從關係人口之視角探討藺編工藝創新與地方復振的構築及影響
設計與舞蹈的交融–包浩斯⟪三元芭蕾⟫的設計意涵
榮耀與權力:16世紀佛羅倫斯「梅迪奇石榴紋樣」之設計與其視覺意涵

2022
行動設備使用者介面設計之時間知覺誤差與等待體驗研究
多功能哺乳巾的研發與創新之研究
「事物星系」作為探索未來智慧群體互動設計
生態資訊介面圖像設計及使用性研究 - 以台灣特有鳥類為例
誌謝
創意生活產業的體驗設計對品牌權益影響之探討-秧悦美地度假酒店個案
以系統動力學方法建構動態設計決策模式
傳統農民曆轉化數位型態之研究—以「頂泰山巖」E民曆為例
設計思考應用於擴增實境廣告設計實踐教學之影響
以紮根理論探索微互動的設計手法
虛擬環境中俯瞰地圖尺寸與透明度的介面使用性研究
心流體驗對互動型療癒產品的影響
可感知的撤出:從植物性印表機探索事物中心取徑之設計策略
馬克杯顏色與造形影響飲品口味感知之探討
模糊理論介入可適應性設計方法研究-以傳統民居新增衛浴產品為例
情感設計應用於公益防疫影音作品之研究 ——以《幸福臺灣子》影片為例
莎劇《皆大歡喜》戲劇服裝設計管理

2021
身體運動在Switch體感遊戲中所傳達的玩家體驗
臺灣當代竹藝多媒材產品的表徵與意義:以「竹跡」—當代國際竹藝展為例
品牌運用社會行銷之創意策略溝通效果:廣告知曉和學習廣告主張為中介
探討金點設計獎項價值及體驗影響因子
誌謝
創意社會的關鍵:以建築歷史三時期為例
電子書平台應用程式閱讀模式與功能介面設計研究
融合質性研究資料建構人物誌:以銀髮族消費趨勢研究個案為例
一般觀眾對於「類神經網路」 之藝術風格轉移認知模式先期研究
序—設計教學之實踐與研究
以寫作模式融入視覺故事設計教學之行動研究
整合創業思維於設計實作之教學實踐
擴增實境應用在基本設計教學之心流體驗探討
跨越主觀:網路同儕互評應用於大學藝術設計課堂之實踐研究
以青銀共創導入福祉設計實務專題課程
觀點革命:探討後設認知理論導入設計科系策展企劃教學之學習歷程與成效
「包浩斯劇場」視覺體驗之認知研究
回首包浩斯教育理念,展望臺灣工藝發展-以國立臺灣工藝研究發展中心「工藝新趣」專案為例
多準則群體決策法在評選室內設計師之應用
以手勢為互動基礎的介面設計學術研究發展:文獻回顧與綜論

2020
「人文導向的創新設計與社會實踐」
雙鑽石模型導入地方創生之探討:慢城鳳林個案
從設計領域觀點探索大學人文及社會科學領域的社群參與
知識緣:食養農創之跨領域場域教學模式
大學設計專業浸潤原住民部落的三種路徑分析:以阿里山來吉部落的社會實踐為例
以關係做照顧:活躍老化的另類可能
以入世觀點實踐學者多元影響力:從社會場域起始
誌謝
增進幼兒創造力之團隊互動遊具設計研究
線上影音廣告創意策略與認知需求之溝通效果
產品設計評量準則之運用與內涵:以兩份「百款最佳現代產品設計」入圍名單為例
以玩家歷程評估Pokémon Go之移動注意力
色彩調和認知差異之探討—以約瑟夫.亞伯斯〈向方型致敬〉系列作品為例
動物圖像擬人化與產品之相關性廣告效果
台灣人對包浩斯與現代椅創意設計的心態類型評量
光源設計對ABS塑膠霧面噴漆產品色偏之影響研究
1973至1979年「中華民國工業設計及包裝中心」的成立始末及其推廣活動成果之研究
連結內在深層意義的設計思考— 整合U型理論視域的探究
LED光源設計對水果意象影響之研究
「事物中心」設計之推測潛能:透過物本體視野的互動研究

2019
序— 包浩斯,然後呢?
「風格」的根源─由Gropius/GSD教育回溯
台灣家具設計受包浩斯風格之影響:以品牌家具「有情門」為例
經典產品設計的評價與喜好研究 – 以包浩斯餐廚產品為例
包浩斯視覺設計在台灣的延續和交融 --以1967-1970年間《工業設計》雜誌封面設計為例
以「隨創」觀點解析包浩斯編織工坊傑出女性創意設計者的發展脈絡
誌謝
以心理學觀點探討幸福感品牌形象關鍵法則
新聞台動態即時訊息之視覺介面最佳化設計
經典設計的當代評量:包浩斯百年風華的省思
以符號學觀點探討現成物設計的思考邏輯
不同空間關係中人對不同擬人程度之機器人的感知
產品造形屬性對視覺複雜度與消費者偏好之影響
功能性過場動畫與情緒變化之關係探討
台灣露營車市場發展緩慢的因素以及設計與產業創新策略
「數位廣告創意評價」構念與指標驗證之分析

2018
新聞網頁留白量對青壯兩代使用者的影響
情感設計因素影響文創產品喜好之模式建構與分析
訊息設計近十年學術研究發展探究:2007-2017
誌謝
『城市診脈』動線系統之模擬與預測- 一種基於空間型構理論動線區段分析之都市空間結構研究
一般閱聽者對舞蹈藝術美學體驗之認知研究
住宅設計實務個案之操作
鏡頭運用與動作表演對兒童觀看繪本動畫的影響
住宅區街道空間形構之研究—以台中市為例
從共創到創業-KAMARO’AN
結合使用性評估與承擔性分析於血糖試片之研究
『由戲入創』遊戲化動態迴遞式空間設計策略 - 以實地展場規劃與設計教學為例
室內設計之BIM雲端管理與溝通平台研究

2017
產品造形的愉悅性、美感、吸引力與視覺注視時間之探討
小型螢幕靜態文本最適化設計探究
溝通符號表徵透明度對失語症成人之影響-風格與動靜狀態初探研究
誌謝
從推動社區體驗學習反思社會實踐的可能:以阿里山鄉來吉部落的設計工作坊為例
多廠商品牌聯展之策展設計
學童手繪空間表現與三維設計能力之關係探究
以社會設計觀點探討觀光工廠感質體驗模式
文化元素轉換時尚設計因素探討- 以紐約大都會博物館「中國:鏡花水月」時裝展為例
外國人在台設立工業設計服務公司的因素、 發展歷程以及與台灣產業的連結
多媒體資訊站介面設計對高齡者使用性的影響
「陶瓷品再創作」於藝術與設計的表徵、意義與發展脈絡
利用事件相關電位偵測語意一致性、曖昧及不一致之差異
教學行動載具創新設計-以平板電腦為例

2016
策展設計之個案研究 - 以「詩情畫意 -- 仙雲之美油畫習作展」為例
以螺絲起子探討不同類型手工具對於通用設計量表之影響研究
從設計史跨界書寫探究設計文化研究
誌謝
文化創意商品智慧財產之保護與管理
民生使用單據之文件設計研究-以電費帳單為例
對「2015臺北設計城市展」的觀察與省思
工業遺產空間再利用可適性之檢核要項研究
特色街區導覽系統之使用者情緒與沉浸經驗研究
台灣設計創業價值鏈分析
慈善社福廣告中之人物圖像的效益研究
建構數位廣告設計創意評價之構面與準則
交流道出口標誌設計對駕駛者認知之影響
織品素材運用於建築明喻的構築精神
以服務設計觀點探討樂齡族生態導覽服務歷程體驗

2015
以玩家水準評估iPad遊戲輔助設備之適用性
網站互動性設計與使用者互動性感知的差異~兩種不同取向的ACG入口網站比較
台灣現代住宅設計之轉化:以1920年代至1960年代公共(國民)住宅為例
設計師之個人知識管理、工作效能與設計績效間之關係探究
誌謝
動力學造形柱體之旋轉性動態錯視運動知覺研究
以互動塔羅建構設計發想的中介知識
行動裝置介面圖示識認回饋與造形表現研究
行動電話吸引消費者的演進發展
產品感質對品牌形象之影響
察覺App使用者之心智模式 —以即時通訊軟體LINE為例
從剪紙創作模式探討幾何造形排列研究
2D楔形設計輔助虛擬環境中之尋路體驗
博物館展覽發展的創造力初探
1950年代顏水龍主持「南投縣工藝研究班」之始末及其成果之研究
被遺忘的一頁-楊英風與早期台灣美術設計作品:以《豐年》為例
渴望延遲閉合需求對創意廣告效果之影響

2014
動態圖像在動作特徵與審美性因子關係上之研究
可攜式學童舒壓背靠產品開發之設計驗證
清代皇帝衣飾紋樣造形特徵之研究
新娘彩妝視覺意象分析之研究-以2008~2012年新新娘雜誌為例
誌謝
策展理念傳達效果探討──以「原來臺灣」展覽為例
台灣心智障礙社群之媒介圖像的社會形象探究
學生學習背景與情境詞句對鏡位詮釋的影響
日治中期台灣印刷媒體中的現代女性圖像
序– 服務設計的本質內涵和流程工具
觀光旅館業之資訊服務設計:以DSIS為例
雲端技術輔助慶典活動服務設計的實踐:以北投公園百年紀念系列活動為例
綜論服務設計學術研究發展
從服務設計觀點探討「博物館服務」:以「國立台灣文學館」為例
封面圖片
不同認知型態對詞圖構思與分鏡腳本表現之影響
敬祖文化對廳堂空間與家具之影響:以金門民居為例
台灣初任工業設計師的工作與適應情形研究
QR code設計呈現方式對廣告效果之影響

2013
封面圖片
序–從策展設計到創意經紀
以「粉樂町政大續展」為例探討FTCC做為策展決策參考模式之可行性
專業策展人才養成:以美國藝術育才策略為例
後設認知觀點的歷史人物主題策展設計:以張七郎紀念展為例
表演藝術策展-太陽劇團策展設計
美術館展示空間之牆面色彩設計研究
誌謝
封面圖片
應用德爾菲層級程序法於可攜式學童舒壓背靠之設計
兒童對人形機器人之感知與評價研究
多向文本與故事基模- 國小學童述說科學發明故事之歷程探究
正面感性評價的造形構成與眼球注視位置研究
台灣文化創意產業相關系所數位典藏主題之 學位論文內容研究
電視廣告音樂之型態在不同廣告涉入度下對廣告效果的影響
以虛擬化身為媒介之多模式3D商品互動展示對使用者認知影響之研究
世界自然基金會(WWF)環保公益廣告創意效果與觀者認知差異
不同認知需求層級與雙關修辭品質對於平面廣告記憶的影響
涵蓄的變化:日常實踐中的詩意體驗設計
設計為科技加值的途徑:以Dechnology專案為例
泰雅族織品紋樣的造形與色彩之研究-以北勢群傳統服飾為例

2012
服務場域與品質知覺之關聯性:以主題餐廳為例
建構空間中神聖場域設計之基礎模式
傳統建築圖像裝飾工藝設計─六合法則
基於QFD與FMEA的TFT-LCD工業包裝設計研究
失智症特別照護中心之環境因子對於阿茲海默氏症老人尋路行為之影響研究
誌謝
不同體感操控介面對遊戲經驗之比較研究
教學相長:學生社會網絡中介電腦繪圖學習動機與成效
消費品廣告設計之情緒效價與喚起分析
情感設計應用在減緩兒童診療焦慮與疼痛之研究
日治時期嘉義市福籍傳統工匠脈絡研究
樂齡族的療癒系玩具之設計方向探討
插畫式平面廣告設計類型之探討與應用
以眼動路徑探討多義圖形的辨識歷程
以結構映射理論分析電子類產品之環境媒體廣告
商品包裝上警告圖像之改良設計
以競合關係為導向的選才模式
探討指長比和空間能力的關係
設計公司之環境不確定、穩健性設計能力和經營績效
動態圖像信息在模糊邊緣與明度對比分析上之視覺評量方法研究
極簡主義在設計上的形式表徵與發展趨向

2011
序–文化創意產業的本質與研究
文化產品設計程序
層次完形導向之造形創作模式
文創商品的隱喻設計模式
形態聯想組合法應用於藝術商品設計
傳說為設計泉源:龍生九子於產品設計應用之研究
詩詞形神轉化的文化創意設計應用
誌謝
環境媒體與被置入者的情感互動研究
情境故事法運用於跨領域合作設計課程的問題與影響
魔術方塊之悅趣化空間感知設計研究
無形文化符碼於商品設計程序之應用-以臺灣閩南鬼神諺語為例
臺灣3C品牌產品識別推行現況與策略研究
大型觸控螢幕內三維虛擬物件的旋轉操控模式與手勢型態配對之研究
歷史名城、建築空間表徵與文化觀光:論西安大唐芙蓉園的空間生產
太陽集光器結合人工光源之室內照明應用
組織溝通要素對組織溝通效能及設計績效之影響
解析女性服裝意象語彙之變遷─以1996~2004年Vogue Taiwan雜誌為例
虛擬照明改變下以主觀明度為錨定基準的色彩辨識
921震災後台灣鋼構造建築之構築表現
商品意象設計指標權重之研究
促發想像之環境因素的評測工具─以跨域設計教育為例的初探性研究

2010
空間短期記憶、空間工作記憶與空間能力對圖學表現的影響
緊急救助圖示通用辨識設計研究-以避難緩降機操作說明為例
如何量測產品的矛盾語意
藍海策略於新產品開發的應用模式
1960年代外國專家來台指導「工業設計訓練班」的過程及其影響
誌 謝
Operation Follows Meanings- 以雙重隱喻之燈具探索語意式操作脈絡
包裝可尋性及其設計差異區辨要素探索
網站瀏覽環境之品質評估架構建構與特徵屬性判定
由設計視覺溝通探討工業設計實務教學的實施
圖形外形特徵數量與簡化程度之認知研究
愉悅產品之認知與造形特徵
具檢驗手繪兩點透視立方體能力之電腦輔助術科教學系統
G-Mark大賞設計特質之構成因素與結構
木材視覺意象之研究-以台灣產商用針葉樹為例
台灣工業設計畢業生就業情形之初探
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包裝品牌命名字形設計差異化及其視認性研究
產品認知價值之情感向度指標萃取與評價模式研究
民眾參與都市設計審議之研究
包裝視覺設計效益對品牌權益影響之變數項目探討

2009
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情境文字的文圖轉碼過程對景別之圖像解譯差異研究
高涉入使用者設計知識搜尋模式探討
廣告影像情感意象與色彩喜好因子關係之研究
博物館文化商品的再思考:從跨界的觀點出發
誌 謝
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大灶的技術與文化形式分析
經典車款的更新設計
合作設計過程中個人的創造潛能與團隊的概念衍伸對設計成果之影響
以視覺評量法探討數位影像知覺品質之研究
封面圖片
團隊溝通模式與設計團隊創造力關係之探討
工藝家具參觀者生活型態與造形意象偏好之研究
極簡建築的構築複合性
公路競速自行車把手舒適度之研究
封面圖片
設計中的女性:愛莉絲‧德沃芙與室內設計專業之浮現
西洋服裝形態分析應用-以文藝復興時期服裝為例
角板山國際雕塑公園場所精神之特質研究
廣告圖像中對比形式設計之探討
台灣塑膠速克達機車的產品與造形的發展研究

2008
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擬仿的地域主義—黃聲遠的宜蘭經驗
應用KANO品質模式探討文化產品設計之魅力因子
醫院門診空間尋路行為之研究 —以兩家單一樓層走道型門診空間為例
企業識別系統設計方法與程序之研究
誌 謝
封面圖片
台灣電氣化炊飯器造形及功能的發展研究
模糊決策模式在職校技藝競賽選手評選之研究-以服裝製作組為例
設計資源與設計能力之內涵及關連性探討-以大可意念設計公司為例
幽默設計的類別與表現技巧
應用情感喚醒的造形聯想設計模式探討
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近一世紀審美實徵研究趨勢
雙關修辭的廣告與認知需求對廣告效果的影響
青少年對創意星座圖像設計之美感研究
日治時期美術設計的「台灣圖像」符號分析
排灣族琉璃珠文化意象構成因素之研究
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觸覺形態特徵對操作方向認知之關係
指示性線索對空間認知風格者之非一致性選擇反應作業績效之影響
提升設計組織創造力做法之研究
液晶顯示器呈現動態畫面品質在色彩偏移分析之視覺評量方法研究
3D量測在鞋款設計之應用

2007
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高品牌價值之識別設計造形模式認知研究
設計師與消費者在食品包裝理解力傳達設計之認知差異
邁向更社會化的設計-探討語音和表情符號對兒童參與數位學習的影響
產品造形意象元素設計系統之研究-以行動影音產品為例
運動休閒服飾設計指標之建立與分析
誌 謝
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系列化產品造形風格與設計手法研究-以OLYMPUS數位相機為例
Mackintosh座椅風格形態建構研究
從高齡者觀點探討健康食品包裝盒之中文字視認度
動力學造形的發展源流
CAKE: 擴充性感性意象調查與分析系統
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使用者接續設計之概念與設計流程
大學工業設計系學生的學習態度調查
動力學造形的理論基礎及其在造形教育中的地位
以信息熵理論探討視覺特徵信息對審美性與注目性之影響-以海報設計為例
日治時期臺灣總督府專賣局松山煙草工場都市區位及空間配置之研究:殖民現代性的觀點
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1996-2004台灣設計學報研究趨向及引文分析研究
隱喻修辭的視覺圖像與標題對廣告效果的影響
即時繪圖虛擬原型與實體模型之產品造形真實度認知研究-以汽車造形設計為例
空間認知風格與空間刺激反應配對形式對選擇反應作業績效之影響
住屋空間構成與母系家庭傳承之關連─以雲南母系摩梭人住屋為例

2006
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色彩數量與面積因素影響圖像複雜度之量化研究
台灣木工藝產業的生根與發展過程解讀(2)-日治前期(1895-1912 年)的「產業」醞釀與成長
運用灰關聯分析法建構品質機能展開之決策模式
視覺影像處理之眼球運動相關研究探討
人機互動中之社會線索—語音與互動形式對兒童參與數位學習的影響
造形複雜度認知與視覺記憶關係之探討
平面設計過程中使用傳統工具與電腦工具的草圖行為研究
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以主觀騎乘舒適性感受探討較舒適自行車座點位置之研究
直接知覺論在產品設計應用之審視
頭配式顯示器之生理測試評估與產品開發
配色調查樣本均勻共用色彩樣本之模式研究
高齡使用者產品設計之探討
網站設計風格之定位研究探討-以音樂網站為例
「設計風格」形成因素之研究
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從觀察吸塵器演變推論產品演化的初探
新產品開發決策之同步SMART2 評價模式
當代行人徒步街發展研究—從德國經驗到台灣本土的實踐
「失諧–解困」理論與設計邏輯中的幽默理解歷程
建築系高中職學生空間設計能力評量之研究
高齡者對電話語音階層數與目標語音出現順序
機構入居者生活行為模式與活動場所研究之一以南部某護理之家為例
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設計不正競爭調查研究─以台灣西岸縱貫線商業標示調查為例
攜帶型行動通訊電腦介面之資訊呈現與色彩配置方式對使用者視覺搜尋績效之影響
析論台灣行動通訊產業運作對行動內容設計發展之影響
以行動電話為例探討灰色田口方法於產品美感品質最佳化設計之研究
尋路地圖視角和地標形式的使用性研究
配色調查樣本之色彩交錯搭配關係研究
鎚擊式釘槍握把形態及握持舒適性評量之研究

2005
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台灣木工藝產業的生根與發展過程解讀(1)-文獻中清治時期(1895 年以前)所呈現的場景
應用風格理論探索明代靠背椅風格之研究
以瞳孔追蹤分析速食麵包裝之注目性觀察
應用聯合分析法於商標設計之最佳化研究-以羅昇企業設計個案為例
我國地方行政機關推行設計行政之研究
本土化人體計測資料應用於高中、國中、國小課桌椅設計之研究
兒童認知發展應用在幼兒教育環境設計語言建構之探討
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視覺傳達設計就業市場影響因素之研究
消費者環保意識態度與綠色消費行為對綠色產品設計之影響—以家具為例
自費安養機構中高齡者休閒行為活動領域之研究─以台南地區三家安養中心為例
應用模糊德爾菲與分析網路程序法選擇最佳產品設計方案之研究
「抽象」在藝術與設計之再定義
造形形變於產品造形情感意象上的探討—以壺類產品為例
動態中文文字呈現方式於小螢幕閱讀之研究
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高齡者對PDA 彩色文字之視認度研究
設計政策指標建構之研究
應用品質機能展開於戶外休閒服飾設計程序之發展
建築形式在家具設計上的關連性運用
探討工業設計系學生面臨的困擾及生涯輔導需求對設計教育的意涵
漢字轉換成產品造形的可行性探討
台灣設計和應用藝術教育於專業知識與技能之供需調查及研究
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產品POE 研究模式之初探-以聲寶電冰箱為例
產業文化活動意識與農特產品包裝設計之研究-以左鎮白堊節為例
工業設計師工作滿意度影響因素研究
光觸媒環保產品綠色設計分析之評估模式
材質表面屬性與振動屬性對觸覺感性意象影響之探討
遞迴性多層次相對運動之幾何圖樣研究
十五世紀德國活字印刷與「哥德活字」初期造形研究

2004
原型理論與原型設計
羅馬印刷字體之初期造形概念研究-以威尼斯「古版本」字體之風格發展為例
高齡者使用小型觸控式螢幕之研究
新竹科學城永續發展策略模擬與分析
設計政策制定中知識引用之研究
專門知識對假記憶的影響:以設計專家為例
地方性要素對台灣光復後木製家具產業形態的影響
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同步遠距協同工業設計之架構研究
日治時期臺灣製鹽工場社區制度的建立-以布袋鹽場為例
產品形態特徵與構成關係影響消費者感性評價之研究─以水壺的設計為例
產品造形意象與造形特徵之相關性研究
應用Q 方法分析年輕消費者之產品設計鑑賞
焦點團體訪談法在工業設計之應用研究-以遠距協同設計案為例
應用感性語彙與意象認知於電腦輔助銀行業幾何型商標設計之建構
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台灣工藝研究的議題-一個後殖民文化論述的觀點
視覺傳達設計人員專業知覺之研究
ISO14000 環境管理系統標準觀點探討綠色產品永續設計
以景觀生態學觀點探討棲地模擬模型-以台中市大坑地區為例
設計創造運思模式與變項間之互動關係研究
汽車輪廓形態特徵關係之研究
風格與規則-建立一個汽車造形的分類系統
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我國家電企業因應加入WTO 與產品設計相關策略之研究
都市停車場區位選擇之研究
網格縮減對逆向工程與快速原型間產品模型設計之研究
產品的審美判斷與符號意涵-以Swatch及其近似產品為例
中世紀手抄書籍「哥德字體」之演化與風格研究
描圖器與相對運動軌跡之造形方法
數位繪畫展售模式的規劃與實務

2003
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鹿港木工藝產業木材用料的演變
不同受測者對全漢文與漢羅文台語廣告標題之意象認知差異研究
太陽光電系統導入建築構造計畫及外殼設計之研究
都市公園綠地區位景觀生態評估之研究
工業設計系學生學習狀況及生涯相關議題研究的初探
直線型之直接線索設計對高齡者視覺搜索與辨識文字訊息之績效比較
虛擬空間模型表面色彩誤差研究
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以病人為中心的設計:洗腎機設計沿革為例之個案研究
文化霸權(優勢)運作對工業設計教育核心課程中師生教學互動影響之研究
影響我國技專校院學生就讀視覺傳達設計科系因素研究
從「無障礙設計」到「通用設計」-美日兩國無障礙環境理念變遷與發展過程
感性化產品造形之塑造-以造形特徵為基礎
以類神經網路探討網頁視覺圖像複雜度偏好之研究
都市設計實質環境規劃之專家評估系統建立
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設計經理人與跨領域設計團隊之傳達研究
構想發展與企業發展—事業導向之設計程序
網站上電子賀卡使用性評估
圖像認知的選擇意向及其行為模式之研究 -以大學生進行戳戳樂遊戲為例
應用灰關聯多屬性決策分析於風格典範評估之研究 ─以現代圈椅設計為例
造形影響辨識與記憶之研究
鹿港木工藝產業的歷史變遷過程-以相關史料文獻解析為中心

2002
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經緯儀使用性之研究
包裝弧面曲度對中英文標準字體設計之視認性比較
漢風色典濃度在知覺色空間之關係研究
建築設計導入雨水利用系統評估方法之研究
自我學習神經網路於多目標建築機能配置最適化之研究
品質機能展開(QFD)於產品設計之應用研究— 以台灣機車為例
設計溝通虛擬化之初探
封面圖片
比喻式設計的邏輯與產品功能認知之關連
CIELAB、CMC、BFD、CIE94 色差公式之績效評估-以ABS 塑膠材料為例
幾何圖形對稱性之喜好調查
認知風格對使用者介面設計之影響:以掃描器為例
圖形式樣化在零售商品包裝插圖設計之應用
高齡者衛浴空間使用行為模式之研究--以三家不同配置型態的護理之家為例
日治時期美術設計中之「台灣女性圖像」研究
封面圖片
應用概念構圖法於造形課程教學之研究
當「歷史」碰上「設計」— 重看「設計史或設計研究」的爭論,及其背後的歷史思維
從風格原型–看泳鏡造形特徵與意象的關係
圖書館入口刷卡操作行為觀察之研究
以感性工學程序建構網頁設計系統之研究
宋代雕版書籍之魚尾造形研究
產品表現技法之倒影應用研究

2001
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由景觀生態學觀點探討都市基質環境之永續利用—以台中市東區及南屯區為例
集合住宅給水設備老化對水質影響之研究
產品設計中造形的編碼與解碼
平面造形中對稱圖案構成之研究
微型網站廣告著陸網頁的互動性及豐富性對廣告效果之影響
以坐椅設計為例探討中西設計風格的認知與判斷
企業體內設計活動之設計策略研究
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以微電子產品為例探討產品意象與造形呈現對應關係
眼鏡設計之人體顏面計測調查研究
產品架構能力之研究
數位時代的產品設計智慧財產權
產品系列化設計之研究
日治末期戰爭環境下的台灣美術設計
不同體能高齡者的生活空間需求研究

2000
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電腦配色系統在彩色熱昇華印表機上的應用
建築色彩計畫模糊綜合評估方法之研究
比較生活型態變數與人口統計變數對產品設計策略制訂之影響-以行動電話為例
設計策略評述
產品造形中的符號與符碼
台灣地區原住民與平地學生設計相關能力的比較研究
始政四十週年紀念臺灣博覽會研究:視覺傳達設計
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應用遺傳演算法於建築設計平面空間配置之研究
始政四十週年紀念臺灣博覽會研究:展覽會場與設施
創造力99 解析
工業設計診斷之定義與程序-以工業局設計診斷輔導專案執行結果分析為主
旅遊地圖上圖示之評估
高職課程之比較研究~以廣告設計科之設計基礎與造形為中心
公共集會型建築設備更新之空間分析與定量模擬設計

1999
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公共集會型建築設備更新及空間規劃案例研究
住宅維護管理超媒體資訊系統之建立
台灣中部地區老人安養機構生活飲食系統調查評估研究
光復初期(民國35~49 年)本土商標的蒐錄及設計研究
始政四十週年紀念臺灣博覽會研究:展出背景、規模與宣傳
產品設計評價模式研究-側重不同專業角度之設計評價決策
ISO 9000 系列品保制度對設計部門之影響
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臺灣區地圖之視覺符號調查研究-以單張式臺灣省縣市地圖為主
企業體之設計專案組織型態分析
視覺傳達設計的後現代狀況之一:國際思潮與台灣視傳的圖房風動
台灣資訊業的設計策略及其對設計績效影響的實証研究
都市公園綠量視覺評估之研究
工業設計管理技術在創新資訊產品發展專案之案例研究
筆記型電腦綠色組裝與拆解設計之檢核研究

1998
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台灣前輩美術設計家—廖未林研究
文化差異影響公共標誌認知的研究
視覺傳達設計的後現代狀況之二:後現代的淵源、類別與本土反應
聯合分析法在筆記型電腦最佳化設計應用之研究
灰色系統理論於流行色預測上的研究
台灣大型商業設計公司經營管理要領之研究
建築設計過程中設計表現形式與視覺溝通現象之研究
色彩差異因素對物體色色彩調和的影響
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多向度認知空間之分析及視覺化模式之研究
綠色生命週期設計中產品回收再生特性之永續性評估模式研究
以AHP模式作為評估設計案的決策方法
都市開放空間及其活動型態之探討一以台中市都市開放空問為例
案例式設計:一種類比推理之設計方法的探討
民國50 年代唱片封套設計研究
視覺傳達設計中視覺修辭應用的探討
以概念學習模式解析中西坐椅設計風格辨識的規則

1997
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傳真機操作按鍵的認知心智模型分類之研究
平面設計教育之電腦繪圖教學研究
台灣產品形家定位之探討
我國電視機造形發展研究
電腦繪圖表現方法對方科特產品外觀品效果之研究
產品風格的量化描述研究一以轎車形態為例
昭和六年( 1931 )高雄港勢展覽會及其視覺傳達設計相關研究
造形風格之辨識與描述
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全球資訊網上互動式多向度評量法問卷製作系統之發展
以文法概念為基礎的電腦輔助造形設計模式研究一以咖啡杯設計為例
產品意象及其表徵設計的研究一以收音機為例
全球資訊網使用群調查研究分析
設計史的再思考:一個台灣設計史論述的假說
影響設計策略之要素分析研究
設計資料溝通與管理模式之建立一以平面設計為例

1996
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文化商品開發設計之構思
漢風色彩系統之建立與研究
造形力發展之影響因素和作用力分析
建構圈椅風格的造形要素及其操作之探討
建築基本設計課程使用電腦輔助工具之研究
住宅社區多目標規劃之研究
產品設計評價研究
台灣早期火柴盒研究
第1 - 100 項;總共 100 項